Vítejte na LarPardu!

Kudy kam

Portál se snaží o maximální přehlednost a jednoduchost pro uživatele. Nemusíme zde představovat všechny záložky a možnosti, ale alespoň ty základní se mohou hodit.


2. 12. 2009 Komunikace s hráči

Příspěvek na toto téma zazněl na konferenci Odraz 2009. Zde je přepis podle její prezentace.
Téma se zabývá otázkou, k čemu je dobrá komunikace s hráči, jaké jsou její předpoklady a jaké ji provázejí problémy. Snaží se zjistit, jak dorozumívání učinit více efektivní a jak z něj udělat spíše užitečnou než zatěžující činnost. Nastiňuje i některé problémy, které komunikaci provázejí, a navrhuje možná řešení.


22. 11. 2009 Reklama a jak na ni

Neustále se stává, že nejsme spokojení s prezentací toho či onoho larpu. Nedozvíme se to, co potřebujeme, nedostaneme se k jakýmkoli informacím včas nebo nepochopíme, co tím chtěl básník říci. Sepsala jsem si několik postřehů, které mohou organizátorům pomoci v prezentování svých akcí. Nejde o nic nového či objevného, jen možná někdy opomenutého.


2. 11. 2009 Metody tvorby postavy a příprava hráče na roli

Článek vyšel ve Sborníku konference Odraz 2008 a autorkami jsou Kateřina „Morgain“ Holendová a Anna „Ester“ Miklasová.


22. 10. 2009 Linie hráče a linie postavy

Přinášíme vám překlad článku zahraničního blogu věnovaného larpové tvorbě. Text se zabývá fenoménem existence linie hráče a jeho postavy, vzájemné interakce a vlivu na pozdější hodnocení larpu, naleznete v něm ale i další postřehy.
Originál od Eirika Fatlanda je možné shlédnout zde.


11. 10. 2009 Konzerva

Původně jsme chtěli upozornit a shrnout podzimní městské larpy, které se v regionu chystají, ale většina z nich se přesunula do Konzervy, proto se zmíníme o ní, ale nejen to.


21. 9. 2009 Pro organizátory

Na stránkách LarPardu začíná znikat nová sekce věnující se pomoci přímo organizátorům. Ze zkušeností s larpy jsme začali sbírat užitečné mechaniky a způsoby tvoření her, které byly odzkoušeny a shledány užitečnými či úspěšnými. Stránka je, podobně jako mnoho ostatních, otevřena všem přispěvatelům: pokud někde nalznete zajímavý mechanismus, třeba sebenepatrnější, který podporuje nebo usnadňuje hru, určitě sem patří.
Na stránku lze dojít přes odkaz Mechaniky.


2. 9. 2009 Ohlédnutí za larpy v přírodě

Prázdniny odběhly do minulosti a zůstalo po nich několik událostí, na které stojí za to zavzpomínat. Nejraději bych zde vypsala všechny, ale nakonec se budu muset spokojit s těmi, kterých jsem se účastnila.


30. 7. 2009 Šifrovačka na GameConu

GameCon letos přinesl novinku v podobě Trojboje, v jehož třech disciplínách mohly tříčlenné týmy porovnat svoje schopnosti a vyhrát některé zajímavé ceny. Jednou z disciplín byla i čtyřhodinová šifrovací hra, kterou nakonec procházelo osm týmů ve dvou termínech.


7. 7. 2009 Jak bylo na PotkanConu

Před pár hodinami jsme se vrátili ze čtyřdenního běsnění zahajujícího dva měsíce prázdnin. A je mnoho věcí, na které budeme moc rádi vzpomínat. Začněme ale od začátku. Tedy vítejte na PotkanConu 2009!


Stručná historie pardubického larpu

Tato historie je částečná, jak byla sebrána od několika pamětníků. Je odsouzena k neúplnosti, ale je dobrým pohledem do minulosti. Mnoho věcí bylo opomenuto a doufejme, že bude odhaleno dalším hledáním, do té doby si však musíme vystačit.
Informace jsou situovány převážně do Pardubic s přesahy do jiných měst (která by si zasloužila vlastní historie, ale schází nám informační zdroje).


Komorní larpy ve východních Čechách

Letní sezóna ve východních Čechách letos začíná příjemnou sbírkou komorních larpů. Vlastně jde o nezvyklou koncentraci tohoto formátu, ale to způsobil především PotkanCon, který hostí čtyři hry.


Informace o PotkanConu

3. - 6. 7. se v Potštejně uskuteční setkání východočeských zájemců o fantastiku, larpy a další hry. Cílem této akce je aktivní strávení času, setkání lidí, které spojují společné zájmy a navázání nových přátelství.
Program by se dal shrnout takto:
Linie SOFT - je určena pro ty, kteří si chtějí odpočinout, nedělat nic aktivního, ale přesto se bavit. V rámci této line se dá očekávat koupání, promítání, přednášky, hraní deskových her (volné i turnajové), literatura, comicsy, DDR, Sing Star atd.
Linie HARD - je určena pro ty, kteří chtějí být akční, hýbat se a zažít něco náročnějšího. V rámci této linie se dá očekávat hraní RPG, LARPY (komorní i větší), akční hry (přestřelky, bojové hry, apod), turnaje v deskových hrách (BANG!, Magic a mnoho dalších, dřevárnický turnaj či workshopy (rukodělný, filmový, šermířský, hudební, kejklířský).
PotkanCon už zahájil přihlašování a stejně tak stále nabízí volná místa v programu všem, kteří se chtějí podílet na jeho tvorbě.


Larpy na PotkanConu

Na začátku července v Potštejně proběhne několik převážně komorních larpů v provedení nejrůznějších organizátorů. Vstup na ně je umožněn v rámci PotkanConu a dá se očekávat široká paleta žánrů, tedy vybere si každý.


Archivní zážitky

Pokoušíme se rekonstruovat starší archivy proběhnutých her. Z informací nastřádaných na interntetu jsme schopní sesbírat mnoho, ale někdy dochází ke zrušení webových stránek a tak i ke ztrátě informací.
Budeme vděční za jakékoli u vás doma schované materiály, které by bylo možno zveřejnit: legendy, povídky, pravidla, fotky, vzpomínky, herní materiály, historky, svět, popisy her, herní informace,…


Proč WikiDot?

LarPard dosud běžel na poskytovateli webzdarma. Protože se v realizačním týmu Larpardu nevyskytuje zdatný web designer a programátor, rozhodli jsme se stránky vytvořit v aplikaci WikiDot, která je co do tvorby stránek velmi příznivá a jednoduchá. Dosud jsme nerozběhli všechny složky stránek, ovšem na jejich provoz to nemá vliv. Časem se budou služby nadále zlepšovat.
Vše o WikiDotu je možné nalézt v levém sloupci v záložce Wiki.

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License